In acest capitol vom stabili evidentele empirice deja existente din jurul masinutelor electronice .
-nu exista niciun consens asupra faptului ca masinutele electronice duc la devenirea jucatorilor in pariori problema.
-chiar daca nu s-a stabilit o legatura intre problemele de pariere si masinutele electronice,aceste norme de siguranta sunt cele mai semnificative studii de pariuri si ele nu ofera nicio dovada ca exista vreo legatura.
Istoricul cercetarilor
Au fost 3 mari cercetari asupra pariurilor.S-au studiat participarea,produsele si timpul petrecut pentru pariere si s-au urmarit niveluri ale problemelor de pariere.Cele 3 studii au aratat un nivel ridicat al participarii la pariere-72 % adulti cu varsta de peste 16 ani in 1999 si 73 % in 2010.Cu alte cuvinte,parierea ca si o activitate de receere ramane la un nivel stabil.
In conformitate cu datele,vasta majoritate a pariurilor nu are loc in magazinele in care se poate paria.58% din 4000 de adulti au spus ca au avut cel putin un pariu in ultimele 4 saptamani.Cea mai populara activitate de pariere a fost cea de la Loteria Nationala(48% dintre repondenti),urmata de alte jocuri la Loteria Nationala(13%) si altele(10,6%).Pariatul pe cursele de cai sau cursele de cai virtuale la o casa de paruri(4,3%).,jocurile cu fructe sau masinutele electronice si pariatul in privat cu familia,prietenii sau colegii(3,3%)au fost urmatoarele cele mai populare activitati.
Exista o foarte mica dovada relevanta a studiilor efectuate potrivit carora masinutele electronice pot transforma pariorii in pariori problema.
Mai mult,chiar daca datele au fost mai robustemasinutele electronice nu pot fi condamnate,deoarece tipuri similare de jocuri pot fi deja accesate mult mai usor pe internet si telefoane mobile din medii care sunt mai putin protective in ceea ce priveste problemele pariorilor.Trebuie sa se contribuie la preintampinarea problemelor si dependentei de masinutele electronice,casele de pariuri ar trebui sa se implice la cele mai inalte nivele ale responsabilitatii sociale si sa introduca protocoale noi pentru a asigura protectia jucatorilor.